ACH ハンマータイムレシピ晒し
2011年3月28日 SDW コメント (2)しろー君に続いて俺も晒し。
// Lands
1 [UL] Treetop Village
1 [6E] Brushland
1 [M10] Sunpetal Grove
1 [H09] Rootbound Crag
1 [10E] Battlefield Forge
1 [WWK] Stirring Wildwood
1 [WWK] Raging Ravine
1 [SOM] Copperline Gorge
1 [SOM] Razorverge Thicket
1 [ALA] Jungle Shrine
7 [M11] Forest (1)
3 [ALA] Mountain (3)
4 [M11] Plains (4)
// Creatures
1 [SHM] Safehold Elite
1 [SHM] Farhaven Elf
1 [RAV] Civic Wayfinder
1 [EVE] Bloom Tender
1 [ALA] Wild Nacatl
1 [ARB] Qasali Pridemage
1 [LRW] Cloudthresher
1 [ALA] Qasali Ambusher
1 [M10] Acidic Slime
1 [SHM] Oversoul of Dusk
1 [CHK] Sakura-Tribe Elder
1 [M10] Llanowar Elves
1 [ALA] Steward of Valeron
1 [SHM] Wilt-Leaf Cavaliers
1 [ARB] Bloodbraid Elf
1 [ALA] Realm Razer
1 [IA] Fyndhorn Elves
1 [ARB] Enlisted Wurm
1 [TSB] Mystic Enforcer
1 [ALA] Battlegrace Angel
1 [ALA] Woolly Thoctar
1 [TSP] Saffi Eriksdotter
1 [LRW] Brion Stoutarm
1 [RAV] Watchwolf
// Spells
1 [ALA] Naya Charm
1 [PLC] Harmonize
1 [ARB] Behemoth Sledge
1 [TSP] Search for Tomorrow
1 [9E] Loxodon Warhammer
1 [ARB] Trace of Abundance
1 [SHM] Shield of the Oversoul
1 [RAV] Lightning Helix
1 [10E] Incinerate
1 [B] Lightning Bolt
1 [IA] Fiery Justice ⇒ 1 [ZEN] Burst Lightning
1 [IN] Fires of Yavimaya
ハンマーによって全てがフィニッシャーに!
方針としてダメージの入らないカードはいらない。
カードパワーもそうだけど、やることがはっきりしてるのが強さの要因だったかなと。
ヴィトゥガジーやウルザファクトリーやタップインなど無色マナ地形は入れないで安定性を追ってみた。
調整の結果ジャスティスが変更。
赤いカードが10枚を維持するためにチャンドラや赤ローマが候補だったが結局これに。
// Lands
1 [UL] Treetop Village
1 [6E] Brushland
1 [M10] Sunpetal Grove
1 [H09] Rootbound Crag
1 [10E] Battlefield Forge
1 [WWK] Stirring Wildwood
1 [WWK] Raging Ravine
1 [SOM] Copperline Gorge
1 [SOM] Razorverge Thicket
1 [ALA] Jungle Shrine
7 [M11] Forest (1)
3 [ALA] Mountain (3)
4 [M11] Plains (4)
// Creatures
1 [SHM] Safehold Elite
1 [SHM] Farhaven Elf
1 [RAV] Civic Wayfinder
1 [EVE] Bloom Tender
1 [ALA] Wild Nacatl
1 [ARB] Qasali Pridemage
1 [LRW] Cloudthresher
1 [ALA] Qasali Ambusher
1 [M10] Acidic Slime
1 [SHM] Oversoul of Dusk
1 [CHK] Sakura-Tribe Elder
1 [M10] Llanowar Elves
1 [ALA] Steward of Valeron
1 [SHM] Wilt-Leaf Cavaliers
1 [ARB] Bloodbraid Elf
1 [ALA] Realm Razer
1 [IA] Fyndhorn Elves
1 [ARB] Enlisted Wurm
1 [TSB] Mystic Enforcer
1 [ALA] Battlegrace Angel
1 [ALA] Woolly Thoctar
1 [TSP] Saffi Eriksdotter
1 [LRW] Brion Stoutarm
1 [RAV] Watchwolf
// Spells
1 [ALA] Naya Charm
1 [PLC] Harmonize
1 [ARB] Behemoth Sledge
1 [TSP] Search for Tomorrow
1 [9E] Loxodon Warhammer
1 [ARB] Trace of Abundance
1 [SHM] Shield of the Oversoul
1 [RAV] Lightning Helix
1 [10E] Incinerate
1 [B] Lightning Bolt
1 [IA] Fiery Justice ⇒ 1 [ZEN] Burst Lightning
1 [IN] Fires of Yavimaya
ハンマーによって全てがフィニッシャーに!
方針としてダメージの入らないカードはいらない。
カードパワーもそうだけど、やることがはっきりしてるのが強さの要因だったかなと。
ヴィトゥガジーやウルザファクトリーやタップインなど無色マナ地形は入れないで安定性を追ってみた。
調整の結果ジャスティスが変更。
赤いカードが10枚を維持するためにチャンドラや赤ローマが候補だったが結局これに。
コメント
ひみつはGG
構成が結構違ってて面白かったですね。
ファッティをめぐるコンバットが多くてサッフィ-は誰とやっても活躍しましたよ。
大将のフォグとやったときはエターナルブライオンが完成してましたw
ひみつは運良すぎたwwww